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引无数互联网巨头“竞折腰”的元宇宙,只能火一年?

科技晚8点

|科技引领新时代|

2022年,还有谁关注元宇宙。

去年火了一年的新名词,最近却鲜少出现在媒体报道中。连“追热点”纷纷入局的互联网巨头和资本,也突然悄无声息。

难道元宇宙熄火了?

引无数互联网巨头“竞折腰”的元宇宙,只能火一年?

栽了跟头的先行者

2022年还没过去2个月,关于元宇宙就传来许多不好的消息。

被称为“元宇宙第一股”的Roblox,在成功登上神坛后,又轰然倒下。它发布的第四季度财报显示,亏损扩大,用户增长不及预期,给元宇宙的疯狂支持者当头一记闷棍。

要知道,正是因为它,才使得这个新概念迅速在全球发酵,并掀起一股资本热潮。代表着星辰大海的它,用一份不算合格的成绩单,让很多沉醉于美梦的人不得不清醒。

另一个科技巨头Facenook,也陷入了同样的窘境。

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去年,扎克伯克把用了十几年的名字抛弃,高调宣布将facebook改名为Meta ,释放“All in”元宇宙信号。然而,受用户增速停滞、营收不及预期等影响,公司股价暴跌26%。

它旗下专攻元宇宙的部门,运营亏损高达101.93亿美元,折合人民币约643.34亿元,让外界傻了眼。

与此同时,尽管国内的互联网巨头“追热点”积极,但尚未出现较为成熟的相关产品,仍处于概念阶段,离落地还有很长的路要走。

过度开发的虚拟人

事实上,关于元宇宙究竟是泡沫还是风口的争论,从未停止。但它确实启发从业者们,对相关领域进行深入探索。

虚拟人赛道的玩家堪称最多。从2021年下半年开始,各种类型的虚拟人集中出现。抖音上“会捉妖的虚拟美妆达人”的柳夜熙,凭借4条视频,收获超8000万粉丝,爆红网络。

虚拟数字人“AYAYI”,以KOL的身份在小红书走红,并吸引来娇兰、保时捷、安慕希等品牌与之合作。

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此外还有腾讯推出的数字人歌手“艾灵”、虚拟偶像翎、偶像女团A-SOUL、入职华为云的“云笙”等。

虚拟人突然全网“泛滥”,让人眼花缭乱。与之相反的是,赛道的融资事件却不多。

这是因为行业门槛低,因此入局者众多,但真正突破技术难关的并不多。行业人士透露,打造一个普通水准的虚拟人,只需要3-4个月,费用30万左右。

与数字人的火爆不同,作为虚拟世界的入口,3D/VR类的产品屈指可数。产业链发展不平衡,直接影响元宇宙的“大小”。至少到现在,我们还没叩开它的大门。

虚火太旺,是时候降温了

1月底,社交赛道上,一款名为啫喱的软件,突然力压微信、QQ,冲上App Store免费榜第一名,引发热议。

它正是一款元宇宙概念的产品。没想到,出道即过气,啫喱火了没3天,就因技术原因下线,最终归为沉寂。

可以看出,很多入局者都是在和时间赛跑,为了争抢热度,为了抢先发布产品,为了吸引流量和关注,唯独少了脚踏实地做事的耐心。

但无论是泛滥成灾的虚拟人,还是层出不穷很快销声匿迹的软件,并没有助推行业的发展,反而消耗了元宇宙在大众心中的好感,使得其沦为“割韭菜”的代名词。

引无数互联网巨头“竞折腰”的元宇宙,只能火一年?

有人将元宇宙发展缓慢归咎于技术原因,但实际上,玩家们还没想清楚自己到底要做什么产品、用何种形式、使用在哪种场景等基本问题,更别提技术了。

元宇宙,就像是一个黑乎乎的房间,所有人都在黑暗中摸索,在连房间长什么样都不清楚的时候,屋子里的人就开始内卷,比谁戴的眼镜度数更高,真的有必要吗?

不可否认的是,未来的世界,一定是虚拟和数字化的,但只有拥有想象力和创新能力的人,才有资格进入。

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